南米クリエイター経済市場 規模およびシェア分析 - 成長トレンドおよび予測 (2023 - 2030)

南米クリエイター経済市場は、コンテンツタイプ(ビデオ、ライブストリーミング、音楽、ポッドキャスト、ブログ/記事、電子ブック、その他)によって、収益モデル(広告、サブスクリプション、寄付/ヒント、スポンサーシップ、アフィリエイトマーケティング、商品販売、その他)によって、クリエイターカテゴリ(インフル....

南米クリエイター経済市場 サイズ

市場規模(米ドル) Bn

CAGR27.5%

調査期間2023 - 2030
推定の基準年2022
CAGR27.5%
大規模な市場South America
市場集中度High
主要プレーヤーアップル・ミュージック, パティオ, ポドビーン, ツイート, ティクトーク その他
*免責事項:主要プレーヤーは順不同で記載されています。
*出典:Coherent Market Insights
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南米クリエイター経済市場 分析

南米クリエイター経済市場規模が評価されました US$ 2.68 Bn で 2023 そして到達する予定 US$ 14.67 から 2030年までのBn、混合の年次成長率で育ちます 2023年から2030年まで27.5%のCAGRお問い合わせ クリエーターエコノミーとは、起業家、コンテンツ作成者、インフルエンサー、ブロガー、アーティスト、ソーシャルメディアのパーソナリティのクラスを指します。 ソーシャルメディアの爆発によって駆動され、個々のコンテンツクリエイターがオーディエンスの構築、収益化、実行可能なキャリアを持つことを可能にします。 主要なドライバーは、YouTube、Instagram、TikTokなどのソーシャルメディアプラットフォームの普及、南米のデジタル経済の拡大など、インターネットやスマートフォンの普及率を高めています。

南米クリエーター経済市場は、コンテンツタイプ、収益モデル、クリエイターカテゴリ別にセグメント化されています。 コンテンツタイプで、2022年に最大のシェアを占める動画セグメント。 YouTubeやTikTokなどのプラットフォームでショートフォーム動画の人気が高まっています。 動画では、クリエーターは、コメディ、音楽、ゲームなどのニッチで才能を披露し、オーディエンスを惹きつけることができます。

南米クリエイター経済市場ドライバー:

インターネットとスマートフォンの普及: 南米を横断するインターネットとスマートフォンの普及は、クリエイター経済市場を牽引する大きな要因です。 2015年67%から2022年にかけて南米のインターネット利用者が成長しました。 YouTube、Instagram、TikTokなどのソーシャルメディアやコンテンツプラットフォームに簡単にアクセスでき、クリエイターがオーディエンスにリーチできます。 高速4G/5Gネットワークにより、コンテンツの消費と作成が可能になります。 コメディスケッチから音楽パフォーマンスまで、クリエイターはインターネットやスマートフォンを活用して魅力的なコンテンツを制作しています。

ソーシャルメディアおよびコンテンツプラットフォームの人気: YouTube、Instagram、TikTok、Twitchなどのソーシャルメディアやコンテンツプラットフォームの人気が高まっています。 若い人口統計は、コメディ、音楽、ファッション、ゲームなどのジャンルにわたってコンテンツを閲覧するこれらのプラットフォームでより多くの時間を費やしています。 たとえば、YouTubeはブラジルで1億5000万人以上の月間アクティブユーザーを持っています。 Instagramは、ブラジルで100万人以上の月間アクティブユーザーを持っています。 これらのプラットフォームで費やした巨大なユーザーベースと時間により、クリエイターはコンテンツを消費する忠実なフォロワーベースを構築することができます。

ユネスコ、国連教育、科学的および文化団体のデータによると、ブラジルのような国の世帯の割合は、2020年に40%から2022年に70%に増加しました。

起業家精神と柔軟なキャリアのための欲望: 多くの個人、特に若い人口統計は、伝統的な9-5ジョブから離れて移動し、起業家の機会と柔軟なキャリアを求めています。 コンテンツのフルタイムを作成すると、独自のスケジュールを設定し、厳格な作業制約なしに情熱を追求します。 Substack、Patreon、OnlyFansなどのパッションエコノミープラットフォームは、クリエイターがファンから直接コンテンツを収益化し、個人ブランドを構築できるようにしています。 クリエーター経済への参入に関心を持ちます。 新興企業は、コンテンツ作成ツールから法的および税務上のヘルプまでサポートインフラも提供しています。

経済協力開発機構(OECD)による2022調査によると、南米のインターネット利用者の62%は、海外の国からローカルクリエイターやコンテンツを好む。

南米クリエイター経済市場 機会:

ローカル言語コンテンツとクリエイター: 南米各地のスペイン語とポルトガル語のネイティブスピーカーに食料調達する地域の言語クリエイターの経済を拡大する大きな可能性があります。 英語のコンテンツが高まっていますが、これらの聴衆のために調整されたローカル言語クリエイターは、より高いエンゲージメントを促進することができます。 ユーザが生成したコンテンツ、音楽、ポッドキャスト、コメディなどの機会を提示します。 プラットフォームは、資金調達、ワークショップ、関連する収益化モデルを通じて、ローカル言語の作成者を特定し、サポートすることで拡大することができます。 スタートアップは、ローカル言語の才能の上昇を発見し、管理するためにサービスを起動することもできます。

ITU(国際通信連合)のデータによると、南米のインターネットを利用した個人が2021年に58%から61%に上昇した。

AI、VR、ブロックチェーンなどのEmerging Techの統合 人工知能、バーチャルリアリティ、ブロックチェーンなどの新興技術は、南米のクリエーター経済における新たな機会を開く可能性が著しい。 たとえば、AIは、クリエイターの発見性とスポンサーシップのためのブランドとのマッチングを向上させるために、推奨アルゴリズムを電力供給することができます。 VRは、より没入型コンテンツフォーマットを有効にすることができます。 ブロックチェーンは、クリエイターの取引を容易にし、資格情報を確認し、NFTのような新しいモデルを有効にするためのスコープを持っています。 これらの技術が進化するにつれて、クリエイターのコンテンツ、オーディエンスのエンゲージメント、収益化など、ワークフローや経験を変革することができます。

国連からのデータによると、2022年、南米の総人口の63%以上は2020年までに30年を経っています。

南米クリエーター経済市場の抑制:

  • 著作権とライセンスの課題: 著作権の侵害とコンテンツのライセンスされていない使用は大きな問題です。 ビデオ、音楽、画像のハッパーの収益の海賊。 オンラインで共有されるとコンテンツの制御が欠如し、問題が発生します。 複雑な著作権法は、混乱を生む地域ごとに異なります。 プラットフォームポリシーは、保護と開放性のバランスをとる必要があります。 プラットフォームとクリエイター間のライセンスの問題の解決は困難でした。 技術によるコンテンツ保護とIP法の更新によるコンテンツ保護の推進が重要となります。
  • カウンターバランス: クリエイターは、著作権法およびライセンス契約について教育する必要があります。 これらは、その権利と責任を理解し、潜在的な法的問題を回避するのに役立ちます。
  • 課税の複雑さと不確実性: クリエーター・エコノミーは、伝統的なビジネスのために歴史的に設計された税務枠組みの新しい課題を強調しています。 フルタイムとパートタイムのクリエイターを分類し、報酬モデルを変更し、フォーム1099sの発行に匹敵します。 グローバルなデジタルプレゼンスを持つクリエイターにとって、ネクサスやレジデンシーに関する質問は、コンプライアンスの問題を作成します。 Ambiguityは、直接対間税を適用しています。 政策への取り組みは、オンラインプラットフォームを介して収入を得る個人のための進展的な税務構造を開発する必要があります。
  • カウンターバランス: クリエイターや企業は、南米の税法や規制に精通している税務専門家の助けを求めることができます。 これらの専門家は、これらの法律を遵守し、税金の負債を最小限に抑える方法についてのアドバイスやガイダンスを提供できます。
  • 精神的健康課題と毒性: 継続的にコンテンツを生成し、ソーシャルメディアに関連した滞在する圧力は、多くのクリエイターのためのバーンアウトと精神的な健康問題を引き起こしています。 コメントに対処する、同僚や毒性との不健康な比較も料金がかかります。 常にオン圧力は、警告なしでリーチと収益を大幅に削減できる不透明のプラットフォームアルゴリズムによってさらに悪化します。 クリエーターの幸福に関する意識が向上していますが、有毒な行動を監視し、プログラムをサポートするという観点から、プラットフォームによってはるかに多くの行動が必要です。
  • カウンターバランス: クリエーターは、ストレス、不安、精神的な健康問題の管理に役立つ、プロフェッショナルな精神的健康サポートを求めることができます。 これは、治療、カウンセリング、またはサポートグループを含めることができます。

南米クリエイター経済市場 トレンド

ショートビデオコンテンツの人気上昇: ショートフォーム、60秒未満のスナック可能なビデオは、南アメリカの視聴者の間で著名な人気を得ています。 YouTubeのショートパンツ、Instagramのリール、TikTokなどのプラットフォームは、クリエイターが注目を集めるジャンルの短い動画を制作できるようにしました。 短いビデオはより低い生産の障壁がより速い出力を可能にするあります。 彼らの共有性はまたより広い聴衆に達し、より多くの関与を得るのを助けます。 ほとんどの主要なプラットフォームは短いビデオフォーマットを追加し、この傾向をさらに駆動します。

ライブ ビデオ ストリーム 獲得 優位性: ライブビデオストリーミングは、視聴者とのリアルタイムのエンゲージメントを可能にするため、重要な採用を得ています。 Twitch、YouTube、Instagramなどのプラットフォームは、ゲーム、音楽イベント、コンサートなどのライブストリームをプッシュしています。 視聴者は接続され、リアルタイムでコメント/反応を介して相互作用することができます。 ブランドコラボレーションは、ライブビデオやワークショップも活用しています。 CGI アバターとしてのみ存在する仮想インフルエンサーの出現は、ライブストリーミングをさらに変えることができました。 より多くのクリエイターは、コンテンツ戦略にライブビデオストリーミングを採用することが期待されます。

世界銀行によると、南米のインターネット利用量は2020年から2022年にかけて20%以上増加しました。

図 . 南米クリエイター経済市場規模(US$ Bn)

南米クリエイター経済市場

南米クリエーター経済市場概観

南米のクリエーター経済は、次の10年間で大きな成長を遂げています。 クリエーターエコノミーとは、コンテンツ作成とコンテンツの収益化による経済活動を指します。 オンラインプラットフォームによる自己雇用の様々な形態を網羅しています。 南米は、オンラインインフルエンサーやコンテンツクリエーターに熱心な若者、インターネットに接続された消費者の大規模な人口を持っています。 さらに、オンライン決済方法の採用は、サブスクリプション、メンバーシップ、ヒント/寄付を通じてクリエイターをサポートしました。 地域やブロードバンドアクセスを横断するスマートフォンが農村部に拡大するにつれて、より多くの南米はクリエイター経済だけでなく、クリエイター自身にも参加する手段を持っています。 今後数年間で南米のクリエーターの経済成長を推進します。

競合の概要 南米クリエイター経済市場

Apple Music、Patreon、OnlyFans、Podbean、YouTube、TikTok、Instagram、Facebook、Anchor、Twitch、Spotify、Amazon Music、Deezer、Buzzsprout、Libsyn、Blubrry、Transistor、Acast。

南米クリエイター経済市場 リーダー

  • アップル・ミュージック
  • パティオ
  • ポドビーン
  • ツイート
  • ティクトーク
*免責事項:主要プレーヤーは順不同で記載されています。

南米クリエイター経済市場 - 競合関係

Market Concentration Graph

南米クリエイター経済市場

市場が統合
(大手プレーヤーが支配)
市場が分散
(多くのプレーヤーが参入し、競争が激しい。)
*出典:Coherent Market Insights

最近の動向 南米クリエイター経済市場

  • 2022年9月、MetaがFacebook上でリールを立ち上げ、クリエイターがショートフォーム動画をクロスポストできるようにしました。 モネタイゼーションの新しい機会をオープンしました。
  • 2021年4月 ツイート YouTube Shorts を立ち上げ、TikTok と競合する短いフォームのビデオ製品。 著名なトラクション、クリエイターの経済性を高める機能。
  • 2022年6月、インスタグラムでは、レエルの贈り物やバッジなどのクリエイターの収益化ツールを導入し、クリエイターが収益を上げます。 これは、収益化オプションを拡大しました。
  • 2022年9月、TikTokはWixと提携し、TikTok動画を使ってウェブサイトを作成できるようにしました。 新しいクリエイターの機会をオープンしました。
  • 2022年4月、YouTubeがNFTマーケットプレイスDapper Labsを買収 Web3の存在感を高め、クリエイターを引き寄せることを目指しています。
  • 2月2022日 スポット PodcastネットワークのPodsightsとChartableを取得しました。 Podcastの提供と分析機能を強化しました。

南米クリエイター経済市場 レポート - 目次

  1. Research Objectives and Assumptions
    • Research Objectives
    • Assumptions
    • Abbreviations
  2. Market Purview
    • Report Description
      • Market Definition and Scope
    • Executive Summary
      • Market Asia Pacific Condensing Unit , By Content Type
      • Market Asia Pacific Condensing Unit , By Revenue Model
      • Market Asia Pacific Condensing Unit , By Creator Category
    • Coherent Opportunity Map (COM)
  3. Market Dynamics, Regulations, and Trends Analysis
    • Market Dynamics
      • Drivers
      • Increasing internet penetration
      • Restraints
      • Copyright and piracy issues
      • Opportunities
      • Evolving Monetization Pathways
    • Impact Analysis 
    • Key Highlights
    • Regulatory Scenario
    • Product launch/Approvals
    • PEST Analysis
    • PORTER’s Analysis
    • Merger and Acquisition Scenario
  4. South America Creator Economy Market – Impact of Coronavirus (COVID-19) Pandemic
    • COVID-19 Epidemiology
    • Supply Side and Demand Side Analysis
    • Economic Impact
  5. South America Creator Economy Market , By Content Type, 2018-2030, (US$ Bn)
    • Introduction
      • Market Share Analysis, 2023 and 2030 (%)
      • Y-o-Y Growth Analysis, 2019 – 2030
      • Segment Trends
    • Videos
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Bn)
    • Live Streaming
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Bn)
    • Music
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Bn)
    • Podcast
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Bn)
    • Blogs/ Articles
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Bn)
    • Ebook
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Bn)
    • Others
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Bn)
  6. South America Creator Economy Market , By Revenue Model, 2018-2030, (US$ Bn)
    • Introduction
      • Market Share Analysis, 2023 and 2030 (%)
      • Y-o-Y Growth Analysis, 2019– 2030
      • Segment Trends
    • Advertising
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Subscription
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Donation/Tips
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Sponsorship
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Affiliate Marketing
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Merchandise Sales
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Others
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
  7. South America Creator Economy Market , By Creator Category, 2018-2030, (US$ Bn)
    • Introduction
      • Market Share Analysis, 2023 and 2030 (%)
      • Y-o-Y Growth Analysis, 2019– 2030
      • Segment Trends
    • Influencers
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Artists
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Musician
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Writers
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Comedian
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Game Streamer
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
    • Others
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2018-2030,(US$ Billion)
  8. Competitive Landscape
    • YouTube
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • TikTok
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Instagram
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Facebook
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Twitch
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Spotify
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Amazon Music
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Deezer
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Podebean
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Anchor
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Buzzsprout
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Acast
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Highlights
      • Financial Performance
      • Strategies

南米クリエイター経済市場 セグメンテーション

  • コンテンツタイプ別
    • ビデオ
    • ライブストリーミング
    • ミュージック
    • ポッドキャスト
    • ブログ/記事
    • 電子ブック
    • その他
  • Revenue モデルによって:
    • 広告掲載
    • サブスクリプション
    • 寄付/ヒント
    • スポンサーシップ
    • アフィリエイトマーケティング
    • 商品販売
    • その他
  • 作成者カテゴリ
    • インフルエンサー
    • アーティスト
    • ミュージシャン
    • ライター
    • コミュニティ
    • ゲーム ストリーミング
    • その他
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よくある質問 :

南アメリカのクリエイター経済市場の成長を妨げる重要な要因は何ですか?

南アメリカのクリエイター経済市場の成長を妨げる重要な要因は、遅いインターネットの接続、著作権およびライセンスの問題、標準化されたメトリックの欠如、発見可能性の課題、公平な収益化条件、課税の複雑さは、いくつかの重要な課題です。

南米クリエーターの経済成長を促進する主要な要因は何ですか?

南アメリカのクリエイター経済市場における主要なコンポーネントセグメントは?

南米クリエーター経済市場における主要な選手は?

南米クリエーター経済市場のCAGRとは?