中東・中央アジアクリエイター経済市場 規模およびシェア分析 - 成長トレンドおよび予測 (2024 - 2031)

中東および中央アジアのクリエイター経済市場は、プラットフォームタイプ別(ソーシャルメディアプラットフォーム、動画共有プラットフォーム、ポッドキャスティングプラットフォーム、ライブストリーミングプラットフォーム、eコマースプラットフォーム、その他(クラウドファンディングプラットフォーム、スポーツ/ゲー....

中東・中央アジアクリエイター経済市場 サイズ

市場規模(米ドル) Bn

CAGR18.6%

調査期間2024 - 2031
推定の基準年2023
CAGR18.6%
市場集中度High
主要プレーヤーツイート, ログイン, ティクトーク, ログイン, スナップ その他
*免責事項:主要プレーヤーは順不同で記載されています。
*出典:Coherent Market Insights
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中東・中央アジアクリエイター経済市場 分析

中東・中央アジアクリエーター経済市場規模は、 2023年のUS $ 229.5百万 そして到達する予定 2030年までに1,275.0万ドル、混合の年次成長率で育ちます 2023年から2030年までの21.3%のCAGR。

中東・中央アジアクリエーター 経済市場分析

クリエーターエコノミーとは、起業家、コンテンツクリエイター、インフルエンサー、ブロガー、ビデオグラファー、そしてソーシャルメディアプラットフォーム間でコンテンツをオンラインで収益化するアーティストのクラスを指します。 ソーシャルメディア、スマートフォンの普及、若い人口統計、およびデジタルコンテンツの創出と消費を加速したCOVID-19のパンデミックの増殖によって駆動される高速成長の動きです。

主要なドライバーは、インターネットやスマートフォンの採用の増加、クリエイティブなキャリア、ソーシャルメディアの成長、そしてローカライズされたコンテンツへの欲求を求める若者の人口の増加を含みます。 中東・中央アジア・クリエーター・エコノミー・マーケットは、コンテンツの種類、収益源、プラットフォーム、エンドユーザー・エイジ・グループ別に分けられます。 コンテンツの種類によって、最大のシェアを占める動画セグメント。 YouTube、TikTok、Likeeなどのプラットフォームにより、ビデオ作成が進んでいます。 ショートビデオフォーマットは、若い聴衆と共鳴し、モバイルデバイス上で簡単に生成し、消費することができます。

  • ライジングインターネットとスマートフォンの浸透: 中東・中央アジア地域を横断するインターネットやスマートフォンの普及は、クリエーターエコノミーの主要ドライバーです。 スマートフォンの採用は、アラビアのサウジアラビアやUAEなどの湾岸諸国で90%を超えています。 クリエーターがオーディエンスを探し、エンゲージメントする、より広い範囲を提供します。 コネクティビティが向上するにつれて、より多くの人がデジタルコンテンツを消費し、コンテンツ作成のインセンティブを提供します。
  • クリエイティブ・キャリアを模索する技術に精通した人口: この世代は、オンラインで、ソーシャルメディアで非常に活発です。 伝統的な選択肢とは対照的に、クリエイティブなキャリアを追求することに興味があります。 クリエーターエコノミーは、才能を表現し、自分自身を表現し、コネクションを構築し、収入を生成するための方法を提供します。 柔軟でプロジェクトベースのフリーランスワークの要望が増えています。 地域内の潜在的なクリエイターのプールを拡大します。
  • デジタル媒体の消費への加速されたシフト: エンターテインメントやメディアの消費パターンは急速に変化し、テレビなどの伝統的な媒体からオンラインプラットフォームへの移行を視野に入れています。 ブロードキャストや広告主は、青少年の聴衆に従事するためのデジタル投資を増加しています。 より良いリーチとエンゲージメントのためのブランドスポンサーのデジタルコンテンツとしてのこの利点クリエイター。 音楽ストリーミングは、パーソナライズされたオンデマンドコンテンツを好むように上昇しています。 ポッドキャストやブランドのコンテンツも人気を集めています。
  • 地域プラットフォームのローカライズとコンテンツ 中東・中央アジアの観客が創り出すコンテンツが成長する食欲は、コメディ、ニュース解説、ライフスタイルです。 グローバルプラットフォームはローカリゼーションを優先しています。YouTubeは、ミドルイーストクリエーターのイニシアチブを開始し、TikTokはアラビア語のサポートを追加しました。 Anghami、Starzplay、VMateなどのHomegrownプラットフォームは、収益化の機会を提供します。 ローカリゼーションが増加するにつれて、地域固有のクリエイターやコンテンツが増加します。

中東・中央アジアクリエイター経済市場 トレンド

  • ショートフォーム動画コンテンツ制作: 60秒未満のショートフォーム動画は、TikTok や Likee などのアプリで大好評になりました。 YouTube や Instagram も短い動画のサポートを追加しました。 短いフォーマットでは、スマートフォンで簡単にコンテンツを作成できます。 GenZの聴衆の注目スパンを巻き込む長さの捕捉者。 楽しい課題、リップシンク、コメディ、インフルエンサー/ブランドコラボレーションにより、コンテンツのインタラクティブ化を実現します。 短いビデオのエントリーと遊び心のある創造性への低バリアは、それが最も急速に成長しているコンテンツセグメントになります。
  • ライブストリーミングテイクオフ: ライブストリーミングは、エンターテインメントと会話の両方に大きな牽引力を持っています。 ゲームライブストリームは、巨大な若い視聴者を引き付けます。 Instagramは、直接作成者ファンのやり取りを有効にします。 クラブハウスのような会話ライブオーディオアプリは、知識共有に最適です。 製品デモをフィーチャーしたライブショッピングも新しいフォーマットです。 ライブコンテンツの生的、非濾過性、聴衆と直接やり取りする能力は、その魅力に追加されます。 ビッグテックプラットフォームやスタートアップがライブ放送を優先しています。
  • プラットフォームの地域化: グローバルプラットフォームは、アラブの若者を応援するために、その操作をローカライズしています。 Starzplay、Anghami、Fetchrなどの地域プラットフォームも優勢です。 ローカルチーム、コンテンツライブラリ、および支払い/ロジスティックスインフラストラクチャは、ティア2都市のエッジを提供します。 ローカリゼーションは、アラビア語のインターフェイス、ハッシュタグ、検索をサポートすることを意味します。 現地の才能をガイドするプラットフォームは、地域のクリエイターのマネージャーやトレーニングプログラムを募集しています。 これにより、地域を拠点とするクリエイターが発見しやすくなります。
  • 特化ローカルプラットフォームの統合: クリエーターエコノミー内の特定のセグメントをターゲットとするニッチアプリの範囲が新興しています。 これらは、子供のコンテンツのためのLittleThinkers、スタートアップのアドバイスのためのEgyPreneur、および健康コンテンツのための FitnessOriginalsが含まれます。 ニッチに焦点を合わせることによって、クリエイターはより効率的に関連した聴衆に達するのを助けます。 彼らはまた、知識の垂直のためのサブスクリプションのような特殊な収益モデルを可能にします。 これらのスタートアップへの投資は、広範なグローバルプラットフォームを超えて、ユニークなローカル要求に応える成熟したエコシステムを示しています。

中東・中央アジアクリエーター 経済市場シェア (%)

中東・中央アジアクリエイター経済市場

競合の概要 中東・中央アジアクリエイター経済市場

中東・中央アジア地域は、近年のクリエーター経済市場で大きな成長を遂げてきました。 この分野は、インフルエンサー、コンテンツ作成者、アーティスト、およびデジタルプラットフォームを活用してコンテンツを収益化し、オーディエンスに関与する起業家など、幅広いクリエイターをサポートしています。 この地域の競争力のある風景は、この急速に拡大する市場のシェアのためにvyingローカルおよび国際的なプレーヤーの両方と多様です。

中東・中央アジアクリエイター経済市場 リーダー

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*免責事項:主要プレーヤーは順不同で記載されています。

中東・中央アジアクリエイター経済市場 - 競合関係

Market Concentration Graph

中東・中央アジアクリエイター経済市場

市場が統合
(大手プレーヤーが支配)
市場が分散
(多くのプレーヤーが参入し、競争が激しい。)
*出典:Coherent Market Insights

最近の動向 中東・中央アジアクリエイター経済市場

中東・中央アジアクリエーターの経済市場は、いくつかの要因によって駆動されます。 まず、増加するスマートフォンの普及とインターネットのアクセシビリティは、ソーシャルメディアプラットフォームにアクセスし、コンテンツを消費するために、より大きな人口を許しました。 これは、コンテンツクリエイターとそのフォロワーの数に大きな上昇をもたらしました。 第二に、技術に精通し、デジタルコンテンツの創造に積極的に参加する若い人口が地域にあります。 更に、クリエーター経済の拡大に注力しました。

しかし、市場は特定の課題に直面しています。 規制環境と著作権および知的財産権に関する法的配慮は、コンテンツ作成者やプラットフォームに関する課題を提起します。 さらに、非常に競争的な風景は、作成者のための一定の必要性をもたらし、クラウドから革新し、目立つようにしました。

これらの課題にもかかわらず、中東と中央アジアクリエーターの経済市場は広大な機会を提示します。 地域の多様性と豊かな文化遺産は、クリエイターが才能を探求し、披露するためのユニークな背景を提供します。 また、デジタル広告予算やブランドコラボレーションの増加に伴い、コンテンツクリエイターがコンテンツを収益化し、持続可能なキャリアを築きます。

  • 2022年9月 スターズプレイ スターズプレイスタジオを立ち上げ、中東向けオリジナルコンテンツを制作。 ローカリゼーションの取り組みを高め、地域のクリエイターの新しい機会を提供します。
  • 2021年1月 アンガミ アドフリーリスニング、オフラインモード、排他的なコンテンツなどの機能を備えたプレミアムサブスクリプションサービスであるAnghami Plusを導入しました。 クリエイターのための収益化アベニューを提供します。

中東・中央アジアクリエイター経済市場 レポート - 目次

  1. Research Objectives and Assumptions
    • Research Objectives
    • Assumptions
    • Abbreviations
  2. Market Purview
    • Report Description
      • Market Definition and Scope
    • Executive Summary
      • Middle East and Central Asia Creator Economy Market, By Platform Type
      • Middle East and Central Asia Creator Economy Market, By Revenue Model
      • Middle East and Central Asia Creator Economy Market, By Application
      • Middle East and Central Asia Creator Economy Market, By End User
    • Coherent Opportunity Map (COM)
  3. Market Dynamics, Regulations, and Trends Analysis
    • Market Dynamics
    • Impact Analysis
    • Key Highlights
    • Regulatory Scenario
    • Product Launches/Approvals
    • PEST Analysis
    • PORTER’s Analysis
    • Merger and Acquisition Scenario
  4. Middle East and Central Asia Creator Economy Market
    • COVID-19 Impact
    • Supply Side and Demand Side Analysis
    • Economic Impact
  5. Middle East and Central Asia Creator Economy Market, By Platform Type , 2024-2031, (USD Bn)
    • Introduction
      • Market Share Analysis, 2024 and 2031 (%)
      • Y-o-Y Growth Analysis, 2019 - 2031
      • Segment Trends
    • Social Media Platforms
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Video Sharing Platforms
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Podcasting Platforms
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Live Streaming Platforms
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • eCommerce Platform
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Others (Crowdfunding Platforms, Sports/Gaming, etc.)
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
  6. Middle East and Central Asia Creator Economy Market, By Revenue Model, 2024-2031, (USD Bn)
    • Introduction
      • Market Share Analysis, 2024 and 2031 (%)
      • Y-o-Y Growth Analysis, 2019 - 2031
      • Segment Trends
    • Advertising
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Paid Subscriptions
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Merchandise
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Affiliate Marketing
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Sponsorships and Partnerships
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Tips/Donations
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
  7. Middle East and Central Asia Creator Economy Market, By Application, 2024-2031, (USD Bn)
    • Introduction
      • Market Share Analysis, 2024 and 2031 (%)
      • Y-o-Y Growth Analysis, 2019 - 2031
      • Segment Trends
    • Lifestyle
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Art & Design
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Music
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Sports
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Gaming
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Others (Education and Learning, Cosplay, etc.)
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
  8. Middle East and Central Asia Creator Economy Market, By End User, 2024-2031, (USD Bn)
    • Introduction
      • Market Share Analysis, 2024 and 2031 (%)
      • Y-o-Y Growth Analysis, 2019 - 2031
      • Segment Trends
    • Amateur Creator
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
    • Professional Creator
      • Introduction
      • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2019-2031, (USD Bn)
  9. COMPETITIVE LANDSCAPE
    • Meta
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • YouTube
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Twitch
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • TikTok
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Spotify
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Uscreen
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Snapchat
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • LinkedIn Corporation
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Gumroad
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Viu
      • Company Highlights
      • Product Portfolio
      • Key Developments
      • Financial Performance
      • Strategies
    • Analyst Views
  10. SECTION
    • Research Methodology
    • About us

中東・中央アジアクリエイター経済市場 セグメンテーション

ミドルイーストとセントラルアジアのクリエーター経済市場は、コンテンツタイプ、収益源、プラットフォームなど、さまざまな基準に基づいて様々なカテゴリにセグメント化することができます。 この地域のクリエーター経済市場のセグメンテーションは次のとおりです。

  • コンテンツタイプ別
    • ビデオ
    • ライブストリーミング
    • ミュージック
    • ポッドキャスト
    • ログイン
    • その他
  • 収益源による
    • 広告掲載
    • サブスクリプション
    • 商品紹介
    • スポンサーシップ
    • ティッピング/ドネーション
    • アフィリエイトマーケティング
    • その他
  • プラットフォーム
    • ビデオ
    • オーディオ
    • ソーシャルメディア
    • Eコマース
    • クラウドファンディング
    • その他
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よくある質問 :

中東と中央アジアのクリエーターエコノミーマーケットはどれくらいの大きさですか?

中東・中央アジア・クリエーターの経済規模は、2023年に2億US $ 229.5で評価される見込みです。

中東・中央アジアクリエーターの経済市場の成長を妨げる要因は何ですか?

中東・中央アジアクリエーターの経済成長を牽引する主要な要因は何ですか?

中東・中央アジア・クリエーター・エコノミー・マーケットのリーディング・コンポーネント・セグメントとは?

中東・中央アジア・クリエーター・エコノミー・マーケットの主要プレイヤーはどれですか?

中東・中央アジアのクリエーターエコノミーマーケットのCAGRとは?