Middle East und Central Asia Creator Economy Market GRÖSSEN- UND MARKTANTEILSANALYSE - WACHSTUMSTRENDS UND PROGNOSEN (2024 - 2031)

Middle East and Central Asia Creator Economy Market wird nach Content Type (Videos, Live Streaming, Musik, Podcasts, Blogging, Andere), By Revenue Source (Advertising, Ab ....

Middle East und Central Asia Creator Economy Market Größe

Marktgröße in USD Bn

CAGR18.6%

Studienzeitraum2024 - 2031
Basisjahr der Schätzung2023
CAGR18.6%
MarktkonzentrationHigh
Wichtige AkteureYouTube, Instagram, TikTok, Magie, Und was? und unter anderem
*Haftungsausschluss: Wichtige Akteure sind in keiner bestimmten Reihenfolge aufgeführt.
*Quelle: Coherent Market Insights
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Middle East und Central Asia Creator Economy Market Analyse

Die Marktgröße von Middle East und Central Asia Creator Economy wird voraussichtlich bei 229,5 Mio. US$ 2023 und wird voraussichtlich erreichen 1,275,0 Mio. US$ bis 2030Wachstumsrate (CAGR) von 21,3% von 2023 bis 2030.

Middle East und Central Asia Creator Economy Market Analysis

Die Schöpfer-Wirtschaft bezieht sich auf die Klasse von Unternehmern, Content-Autor, Influencer, Blogger, Videografen und Künstlern, die ihre Inhalte online über Social Media-Plattformen monetisieren. Es ist eine schnell wachsende Bewegung, die durch die Verbreitung von Social Media, Smartphone Penetration, jüngere Demographien und die COVID-19 Pandemie angetrieben wird, die die digitale Content-Erstellung und -Verbrauch beschleunigt hat.

Zu den wichtigsten Treibern gehören die steigende Internet- und Smartphone-Adoption, junge Bevölkerungen, die zunehmend kreative Karriere suchen, das Wachstum der sozialen Medien und das Verlangen nach lokalisierten Inhalten. Der Middle East und Central Asia Creator Economy Market wird durch Content-Typ, Umsatzquelle, Plattform und End-User-Alter-Gruppe segmentiert. Durch den Inhaltstyp entfiel das Videossegment auf den größten Anteil. Dank Plattformen wie YouTube, TikTok und Likee ist die Video-Kreation explodiert. Das Short-Video-Format resoniert mit jüngeren Publikum und ist einfach zu produzieren und zu konsumieren auf mobilen Geräten.

  • Internet und Smartphone Penetration: Das rasante Wachstum der Internet- und Smartphonedurchdringung im Nahen Osten und Zentralasien ist ein wichtiger Treiber für die Macherwirtschaft. Die Smartphone-Adoption hat 90% in Golfstaaten wie Saudi-Arabien und VAE überschritten. Dies bietet eine breitere Reichweite für die Schöpfer zu finden und zu engagieren Publikum. Da die Vernetzung verbessert, verbrauchen mehr Menschen digitale Inhalte und bieten einen Anreiz für die Erstellung von Inhalten.
  • Junge, Tech-Savvy Bevölkerung Suche nach kreativen Karrieren: Diese Generation ist sehr aktiv online und auf Social Media. Viele sind daran interessiert, kreative Karrieren im Gegensatz zu traditionellen Optionen zu verfolgen. Die Macherwirtschaft bietet ihnen einen Weg, Talent zu präsentieren, sich auszudrücken, Verbindungen aufzubauen und Einkommen zu generieren. Der Wunsch nach flexibler, projektbasierter freiberuflicher Arbeit nimmt zu. All dies erweitert den Pool potenzieller Schöpfer in der Region.
  • Beschleunigte Verschiebung auf digitale Medienverbrauch: Unterhaltungs- und Medienkonsum-Muster ändern sich schnell, mit Zuschauern, die sich von traditionellen Medien wie Fernsehen zu Online-Plattformen bewegen. Rundfunkanstalten und Werbetreibende erhöhen digitale Investitionen, um junge Publikum zu engagieren. Diese Vorteile Schöpfer als Marken fördern digitale Inhalte für bessere Reichweite und Engagement. Musik-Streaming ist gestiegen, da Jugendliche personalisierte On-Demand-Inhalte bevorzugen. Podcasts und branded Inhalte gewinnen ebenfalls an Popularität.
  • Lokalisierte Inhalte und Aufstieg regionaler Plattformen: Es gibt einen wachsenden Appetit auf Inhalte, die von und für das Publikum im Nahen Osten und Zentralasien erstellt werden - sei es Komödie, Nachrichtenkommentar oder Lebensstil. Globale Plattformen priorisieren die Lokalisierung - YouTube startete eine Middle East Creators Initiative und TikTok fügte Unterstützung für Arabisch hinzu. Homegrown-Plattformen wie Anghami, Starzplay und VMate bieten Monetarisierungsmöglichkeiten. Mit zunehmender Lokalisierung reizt sie mehr regionspezifische Schöpfer und Inhalte an.