Middle East and Central Asia Creator Economy Market 규모 및 점유율 분석 - 성장 추세 및 예측 (2024 - 2031)

Middle East and Central Asia Creator Economy Market is Segmented By Platform Type (Social Media Platforms, Video Sharing Platforms, Podcasting Platforms, Live Streaming Platforms, eCommerce Platform, Others (Crowdfunding Platforms, Sports/Gaming, etc.)), By Revenue Model (Advertising, Paid Subscriptions, Merchandise, Affiliate Marketing, Sponsorships and Partnerships, Tips/Donations), By Application (Lifestyle, Art & Design, Music, Sports, Gaming, Others (Education and Learning, Cosplay, etc.)), By End User (Amateur Creator, Professional Creator) The report offers the value (in USD billion) for the above-mentioned segments.

Middle East and Central Asia Creator Economy Market Trends

  • Short-form 비디오 콘텐츠 생성: 60 초 미만의 단편 비디오는 TikTok 및 Likee와 같은 앱에 엄청난 인기를 얻었습니다. YouTube 및 Instagram은 짧은 비디오를 지원합니다. 짧은 형식은 스마트 폰을 통해 쉽게 컨텐츠 생성 할 수 있습니다. GenZ 관객들의 관심을 끌기 위해 길이의 caters. 재미 도전, 입술 동기화, 코미디, 영향력/브랜드 협업은 콘텐츠 상호 작용을합니다. 짧은 비디오의 항목 및 재생 창의성에 낮은 장벽은 가장 빠르게 성장하는 콘텐츠 세그먼트를 만듭니다.
  • 라이브 스트리밍 가져 오기 : 라이브 스트리밍은 엔터테인먼트 및 대화에 대한 실질적인 견인력을 얻는다. 게임 라이브 스트림은 거대한 젊은 관객을 유치합니다. Instagram은 직접 제작자 팬 상호 작용을 가능하게합니다. Clubhouse와 같은 라이브 오디오 앱은 지식 공유에 이상적입니다. 제품 데모를 갖춘 라이브 쇼핑도 신흥 형식입니다. 라이브 콘텐츠의 원료, 필터링 자연 및 관객과 직접 상호 작용할 수있는 능력은 매력에 추가합니다. 빅 기술 플랫폼과 스타트업은 라이브 방송을 우선 순위화하고 있습니다.
  • 플랫폼의 지역화: 글로벌 플랫폼은 아랍 청소년에게 그들의 작업을 현지화하고있다. Starzplay, Anghami 및 Fetchr와 같은 지역 플랫폼도 번영입니다. 지역 팀, 콘텐츠 라이브러리 및 지불/물류 인프라는 계층-2 도시에 가장자리를 제공합니다. 로컬라이제이션은 아랍어 인터페이스, 해시 태그 및 검색을 지원합니다. 플랫폼은 현지 인재를 안내하는 지역 제작자 관리자 및 교육 프로그램을 모집하고 있습니다. 이 모든 것은 지역에 기반을 둔 창조자에 대한 더 나은 발견과 도달을 제공합니다.
  • 전문화된 지역 플랫폼의 Emergence: 제작자 경제 내에서 특정 세그먼트를 타겟팅하는 틈새 앱의 범위는 신중합니다. 이들은 어린 시절의 콘텐츠에 대한 LittleThinkers, EgyPreneur, 시작 조언에 대 한, 건강 콘텐츠에 대 한 FitnessOriginals. 틈새에 초점을 맞추고 제작자가 더 효율적으로 관련 잠재 고객을 도달하는 데 도움이됩니다. 그들은 또한 지식 수직을위한 구독과 같은 전문화 된 monetization 모델을 가능하게합니다. 이 스타트업의 투자는 광범위한 글로벌 플랫폼에 대한 고유의 현지 수요에 매료된 생태계를 나타냅니다.

중동 및 중앙 아시아 창조자 경제 시장 점유율 (%)