South America Creator 경제 시장 규모 및 점유율 분석 - 성장 추세 및 예측 (2023 - 2030)

South America Creator 이코노미 시장은 콘텐츠 유형 (비디오, 라이브 스트리밍, 음악, 팟 캐스트, 블로그 / 예술, 전자 책, 기타), Revenue Model (광고, 구독, 기부 / 팁, 후원, 제휴 마케팅, Merchandise Sales, 기타), By Creator Category (Influencers, Artist, Musicians, Writers, Comedians, Game Streamers, Others)에 의해 Segmented. 보고서는 상기의 세그먼트에 대한 가치 (USD 억)를 제공합니다.

South America Creator 경제 시장 Size

USD 기준 시장 규모 Bn

CAGR27.5%

연구 기간2023 - 2030
추정 기준 연도2022
CAGR27.5%
대규모 시장South America
시장 집중도High
주요 플레이어애플 음악, 스낵 바, 팟벤, 다운로드, 사이트맵 and Among Others.
*면책 조항: 주요 플레이어는 특별한 순서 없이 나열되어 있습니다.
*출처: Coherent Market Insights
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South America Creator 경제 시장 Analysis

South America Creator 이코노미 시장 규모는 가치있었습니다. US$ 2.68 Bn 에서 2023 견적 요청 장바구니 US$0.00 으로 2030, 합성 연간 성장률에 성장 (CAGR) 2023에서 2030로 27.5%· 제작자 경제는 기업가, 콘텐츠 제작자, 인플루언서, 블로거, 예술가 및 소셜 미디어 개인의 클래스를 온라인에서 수익을 창출합니다. 그것은 소셜 미디어의 폭발에 의해 구동, 개인 콘텐츠 제작자가 관객을 구축 할 수 있도록, monetize 및 viable 경력이. 키 드라이버는 YouTube, Instagram 및 TikTok 및 South America의 디지털 경제의 성장과 같은 소셜 미디어 플랫폼의 상승 인터넷 및 스마트 폰 침투를 포함합니다.

South America Creator Economy Market은 콘텐츠 유형, 수익 모델 및 제작자 범주로 구분됩니다. 콘텐츠 유형으로, 동영상 세그먼트는 2022에서 가장 큰 공유를 차지했습니다. 급속한 성장은 YouTube 및 TikTok와 같은 플랫폼에 짧은 모양 비디오의 상승 인기에 근거합니다. 영화는 제작자가 자신의 재능을 전시하고 comedy, 음악, 게임 및 더 많은 것 같이 틈새의 맞은편에 잠재 고객을 참여하도록 허용합니다.

남아메리카 창조자 경제 시장 운전사:

인터넷과 스마트폰 침투 성장: 남미 전역의 인터넷 및 스마트 폰 침투의 급속한 성장은 제작자 경제 시장을 몰고 주요 요인입니다. 남아메리카의 인터넷 사용자는 67%에서 2015년 80%에 2022년에 성장했습니다. YouTube, Instagram, TikTok과 같은 소셜 미디어 및 콘텐츠 플랫폼에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 고속 4G/5G 네트워크는 내용 소비 및 창조를 허용합니다. Comedy sketches에서 뮤지컬 공연까지, 제작자는 인터넷과 스마트폰을 활용하여 매력적인 콘텐츠를 제작합니다.

소셜 미디어 및 콘텐츠 플랫폼의 인기: YouTube, Instagram, TikTok 및 Twitch와 같은 소셜 미디어 및 콘텐츠 플랫폼의 놀라운 인기는 남아메리카 전역의 제작자 경제의 성장을 가능하게합니다. Younger demographics는 코미디, 음악, 패션, 게임 등과 같은 장르에서 콘텐츠를 볼 때 더 많은 시간을 보내고 있습니다. 예를 들어, YouTube는 브라질에서 125 백만 명의 월간 활성 사용자를 보유하고 있습니다. Instagram은 브라질에서 100 백만 명의 월간 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 이 플랫폼에서 지출 한 거대한 사용자 기반과 시간은 제작자가 자신의 콘텐츠를 소비하는 충성스러운 추종자 기반을 구축 할 수 있습니다.

유네스코에 따르면, 유엔 교육, 과학 및 문화기구 데이터, 브라질과 같은 국가의 가구의 비율은 인터넷에 액세스하여 2020 년에서 2022 년 70 %로 증가했습니다.

Entrepreneurship 및 유연한 채용에 대한 욕망 : 많은 개인, 특히 젊은 인구 통계는 전통 9-5 작업에서 멀리 이동하고 기업가의 기회와 유연한 경력. 콘텐츠 제작은 엄밀한 작업 제약 없이 자체 일정을 설정하고 열정을 추구합니다. Substack, Patreon, OnlyFans와 같은 열정적인 경제 플랫폼은 팬과 직접 컨텐츠를 수익화하고 개인 브랜드를 구축 할 수 있도록 제작자를 부여합니다. 이 모든 드라이브는 제작자 경제에 진입합니다. Emerging Startups는 콘텐츠 제작 도구에서 법적 및 세금 지원을 제공합니다.

경제 협력 및 개발 (OECD)의 조직에 의해 2022 조사에 따르면, 남미 인터넷 사용자의 62%는 국제 옵션에 자신의 국가에서 로컬 제작자와 콘텐츠를 선호합니다.

South America Creator 경제 시장 기회:

현지 언어 콘텐츠 및 크리에이터: 미국 전역의 스페인어 및 포르투갈어 원어민에게 음식을 제공하는 지역 언어 제작자 economies를 확장하는 것이 중요합니다. 영어 콘텐츠가 상승하는 동안, 현지 언어 제작자들은 더 높은 참여를 유도할 수 있습니다. 사용자가 생성한 콘텐츠, 음악, 팟캐스트, 코미디 등을 통해 이 기회를 제공합니다. 플랫폼은 자금 조달, 워크샵 및 관련 수익 모델을 통해 로컬 언어 제작자를 식별하고 지원함으로써 확장 할 수 있습니다. 스타트업은 현지 언어 인재를 발굴하고 관리할 수 있는 서비스를 시작할 수 있습니다.

ITU (International Telecommunication Union)의 데이터에 따르면, 남미에서 인터넷을 사용하는 개인의 비율은 2021 년 58%에서 61%로 상승했습니다.

AI, VR 및 블록체인과 같은 Emerging Tech의 통합: 인공 지능, 가상 현실 및 블록 체인과 같은 에너지 기술은 남미 제작자 경제의 새로운 기회를 열어 중요한 잠재력을 보유합니다. 예를 들어, AI는 스폰서쉽에 대한 브랜드와 제작자의 발견성과 일치를 개선하기 위해 권장 알고리즘을 강화할 수 있습니다. VR는 더 몰입한 내용 체재를 가능하게 할 수 있습니다. 블록 체인은 제작자 거래를 촉진하고 자격 증명을 확인하고 NFT와 같은 새로운 모델을 가능하게합니다. 이러한 기술이 진화함에 따라, 크리에이터 콘텐츠, 관객 참여 및 수익화에 걸쳐 워크플로우와 경험을 변환할 수 있습니다.

유엔의 데이터에 따르면, 2022 년 남미의 총 인구의 63% 이상은 2020 년 기준으로 30 년 미만입니다.

South America Creator 이코노미 마켓 스트레인:

  • 저작권 및 라이센스 도전: 저작권 침해 및 콘텐츠의 사용은 중요한 문제입니다. 비디오, 음악 및 이미지 hampers 수익의 피라시. 온라인을 공유 한 콘텐츠에 대한 통제 부족은 문제가 발생합니다. 복잡한 저작권법은 혼동을 창조하는 지역에 따라 다릅니다. 플랫폼 정책은 균형 보호 및 개방성 필요. 플랫폼과 제작자 사이의 문제를 해결하는 것은 어렵습니다. 기술 및 업데이트 IP 법률을 통한 콘텐츠 보호가 중요하게 될 것입니다.
  • 카운터밸런스: 창조자는 저작권법 및 라이센스 계약에 대해 교육해야합니다. 이것은 그들에게 자신의 권리를 이해하고 책임감, 잠재적 인 법적 문제를 방지 할 수 있습니다.
  • 세금 및 불확실성: 제작자 경제는 전통적인 기업을 위해 역사적으로 디자인된 taxation 기구를 위한 새로운 도전을 포위합니다. 전체 시간 대 파트 타임 제작자를 분류하는 복잡성, 재문 모델 변경 및 양식 1099s의 발급. 글로벌 디지털 존재를 가진 제작자를 위해, nexus의 주위에 질문 및 residency는 수락 문제를 창조합니다. Ambiguity는 직접 대 간접 세금을 적용하는 데 있습니다. 정책 이니셔티브는 온라인 플랫폼을 통해 개인 수입 소득에 대한 진보적 인 세금 구조를 개발해야합니다.
  • 카운터밸런스: 창조자 및 기업은 남아메리카의 특정 세금 법률 및 규정에 익숙한 세금 전문가의 도움을 구할 수 있습니다. 이 전문가들은 이러한 법률을 준수하고 세금 책임을 최소화하는 방법에 대한 조언과 지침을 제공 할 수 있습니다.
  • 정신 건강 도전과 독성: 사회 미디어에 관련된 내용을 지속적으로 생산하는 압력은 많은 제작자를 위한 화상 및 정신 건강 문제를 일으킬 것입니다. 의견과 결정, 동료와 유독한 비교는 또한 통행료가 걸립니다. 항상 압력은 opaque 플랫폼 알고리즘에 의해 더 exacerbated 경고없이 도달과 수익을 감소시킬 수 있습니다. 창조자 잘 행동에 대한 인식은 향상되지만, 훨씬 더 행동은 독성 행동과 지원 프로그램을 모니터링하는 관점에서 플랫폼에 의해 필요합니다.
  • 카운터밸런스: 창조자는 스트레스, 불안, 다른 정신 건강 문제를 관리하는 데 도움이 전문 정신 건강 지원을 찾을 수 있습니다. 이 치료, 상담, 또는 지원 그룹을 포함 할 수 있습니다.